Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter Fischer
Knall
Lakaien Koboldgang Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter Fischer
Gift
Lakaien Koboldgang Musketierin Fischer
Blitz
Musketierin Fischer
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Fischer Musketierin Schweinereiter Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Fischer

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Gift Fischer
Lakaien
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Fischer
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Musketierin
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Fischer
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Gift
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Gift Lakaien Koboldgang Musketierin Fischer
Fischer
Knall Lakaien Musketierin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Lakaien Koboldgang Musketierin Gift P.E.K.K.A. Fischer
Lakaien
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Fischer
Koboldgang
Musketierin Knall P.E.K.K.A. Fischer
Musketierin
Koboldgang Knall Lakaien P.E.K.K.A. Fischer
Schweinereiter
Gift
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Fischer
Fischer
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin Fischer
Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Koboldgang Gift
Knall Musketierin Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin Fischer
Koboldgang Musketierin Fischer
Lakaien Koboldgang Gift Knall Musketierin Fischer
Lakaien Musketierin Knall Koboldgang Gift
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Musketierin
Knall Lakaien Koboldgang Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer
Lakaien Koboldgang Musketierin Gift P.E.K.K.A. Fischer
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Fischer
Knall Gift Lakaien Musketierin Fischer
P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Koboldgang Lakaien Musketierin Gift P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Fischer
Gift Knall Koboldgang Musketierin Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Musketierin Fischer
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Fischer
Gift Knall Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Fischer
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang
Musketierin
Koboldgang Knall Lakaien Musketierin Gift P.E.K.K.A. Fischer
Lakaien Gift Knall Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Knall Musketierin Fischer
Gift
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall Lakaien Musketierin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall Fischer
Lakaien Koboldgang Musketierin Gift Fischer
Gift Knall Musketierin Fischer
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Fischer
Lakaien Musketierin Gift Fischer
Knall Musketierin Gift Fischer
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Lakaien Fischer
Knall Musketierin Gift Fischer
Knall Gift
Lakaien Musketierin Gift
Gift
Musketierin Fischer
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Fischer
Gift Knall Musketierin Fischer
Knall Musketierin Gift Fischer
Gift Knall Musketierin Fischer
Gift Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin
Gift Knall Musketierin
Gift Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin

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