Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Hexe Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Hexe Scharfrichter Eismagier
Gift
Fledermäuse Hexe Scharfrichter Eismagier
Blitz
Hexe Scharfrichter Eismagier
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Golem
Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Scharfrichter Golem Kampfholz Eismagier
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Golem
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Golem Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Hexe Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Golem
Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem
Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Golem

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Knall
Fledermäuse Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Hexe
Knall Kampfholz Eismagier
Scharfrichter
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Eismagier
Golem
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Knall Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Scharfrichter Eismagier
Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Hexe Scharfrichter Eismagier Knall Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Knall Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Eismagier
Scharfrichter Fledermäuse Knall Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Knall Hexe Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Hexe Fledermäuse Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Knall Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Knall Hexe Eismagier
Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Knall
Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Scharfrichter Eismagier
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Knall Hexe Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter
Knall Hexe Scharfrichter Kampfholz

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