Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Knall
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Gift
Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Koboldfass Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Koboldfass
Knall
Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuergeist Bogenschützen
Bogenschützen
Knall Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Pfeile Feuergeist Bogenschützen
Koboldfass
Koboldgang Feuergeist Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Pfeile Bogenschützen Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Knall Pfeile
Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang
P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Koboldgang Elitebarbaren
Feuergeist Knall Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Knall Pfeile Feuergeist Bogenschützen
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Feuergeist Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bogenschützen Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Feuergeist Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Bogenschützen
Koboldgang Elitebarbaren Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile Feuergeist Knall
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuergeist Knall
Pfeile Knall
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren
Knall Pfeile
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile
Feuergeist Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuergeist
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile
Knall
Elitebarbaren
Knall Pfeile
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Feuergeist Bogenschützen Koboldgang
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Elitebarbaren
Knall
Knall

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