Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Eisgolem Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Tesla Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Koboldgang Musketierin
Blitz
Tesla Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldgang Tesla Musketierin Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tesla
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Knall Drachenbaby
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Koboldgang Tesla Eisgolem Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Musketierin Knall Eisgolem P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Eisgolem Musketierin Knall Drachenbaby
Eisgolem
Tesla Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby
Musketierin
Koboldgang Tesla Eisgolem Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Tesla Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Eisgolem Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Musketierin
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Tesla Musketierin Drachenbaby
Tesla Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Tesla Eisgolem Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Tesla Eisgolem Musketierin
Koboldgang Knall Tesla Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Tesla Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby
Tesla P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A.
Tesla Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tesla Eisgolem Musketierin
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla Eisgolem P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Tesla Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Tesla Eisgolem Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Musketierin
Knall Koboldgang Tesla Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem Musketierin
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Eisgolem Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Eisgolem
Tesla Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Tesla Knall Eisgolem Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Tesla Eisgolem Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Musketierin
Knall Drachenbaby
Knall Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall
Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Knall Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby

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