Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Banditin
Barbarenfass
Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Gift Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Königsgeist Banditin Gift Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Tornado Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Scharfrichter Königsgeist Banditin
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Gift
Gift
P.E.K.K.A. Knall Tornado Königsgeist
Scharfrichter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Gift Elektromagier Scharfrichter
Königsgeist
Knall Gift Banditin Elektromagier
Banditin
Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Elektromagier Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Tornado Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Knall Banditin
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Elektromagier
Königsgeist
Knall Elektromagier
Banditin
Knall Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Tornado Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado Gift P.E.K.K.A.
Tornado Knall Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier
Tornado Elektromagier Knall Gift Scharfrichter
Knall Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado Königsgeist Banditin
Scharfrichter Knall Tornado Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
Scharfrichter Knall Tornado Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier
Knall Tornado Gift Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Königsgeist Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Scharfrichter Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Tornado Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Gift Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Tornado Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Tornado Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Elektromagier Knall Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Gift Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist Banditin
Gift Knall Tornado Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Gift
Gift Scharfrichter Knall
Gift Scharfrichter Knall Tornado
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Knall Tornado Scharfrichter
Gift Knall Tornado Banditin
Tornado Gift Elektromagier
Gift Knall Tornado Banditin Elektromagier
Gift Knall Tornado Scharfrichter
Gift Scharfrichter Banditin
Gift Banditin
Knall Gift
Knall Gift Scharfrichter Banditin
Gift Scharfrichter Banditin
Tornado Gift
Knall Gift Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Knall Gift
Knall Tornado Gift Scharfrichter
Gift Knall Tornado Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier
Knall Tornado Gift Banditin
Gift Knall Tornado Banditin
Gift Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall Banditin
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Banditin
Gift Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Gift Scharfrichter Elektromagier
Knall Gift Scharfrichter
Knall Tornado Gift
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Tornado Gift Elektromagier
Knall Tornado Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Knall Tornado Scharfrichter Königsgeist Banditin Elektromagier

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