Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Flugmaschine Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Banditin Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Banditin Flugmaschine

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Banditin
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Flugmaschine Gift Banditin Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine
Banditin
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 20

Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Banditin
Flugmaschine
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Flugmaschine Gift Banditin Elektromagier
Gift
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Flugmaschine Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Knall Flugmaschine Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Fledermäuse Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Knall Gift Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Flugmaschine Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Flugmaschine
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Gift Fledermäuse Knall Flugmaschine Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Flugmaschine
Elektromagier Fledermäuse Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Knall Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Banditin
Gift Knall Flugmaschine Banditin Elektromagier
Flugmaschine Gift Banditin
Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Gift Knall Dunkler Prinz
Gift Fledermäuse Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Banditin
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift Banditin
Flugmaschine Gift Banditin
Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift Banditin
Flugmaschine Gift Banditin
Gift
Fledermäuse
Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Banditin Elektromagier
Knall Flugmaschine Gift
Gift
Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift Dunkler Prinz
Gift Knall Flugmaschine Banditin Elektromagier
Knall Flugmaschine Gift Banditin
Gift Knall Banditin
Gift Fledermäuse Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Knall Banditin
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Gift Knall Flugmaschine Elektromagier
Gift Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift
Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Flugmaschine Gift Elektromagier
Fledermäuse Knall Flugmaschine Gift Elektromagier
Gift Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

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