Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 5 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 17

Fledermäuse
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Knall Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

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