Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerball Rammbock Drachenbaby Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Holzfäller
Rammbock
Drachenbaby
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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