Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Tunnelgräber
Knall
Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Walküre Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Lakaien Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Lakaien Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Tunnelgräber
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbarenfass
Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Tunnelgräber
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 13

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbarenfass Walküre Tunnelgräber
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Walküre Magier Barbarenfass Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaien
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Walküre Magier Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber

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