Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Drei Musketierinnen Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Friedhof
Knall
Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Drei Musketierinnen
Gift
Bogenschützen Drei Musketierinnen Friedhof
Blitz
Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz Bogenschützen Friedhof P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Drei Musketierinnen
Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Bogenschützen Drei Musketierinnen Friedhof
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Friedhof Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Friedhof
Drei Musketierinnen
Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz Friedhof
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Knall Bogenschützen Kampfholz Friedhof
Kampfholz
Knall Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Friedhof
Friedhof
Knall Eisgeist Bogenschützen Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Feuergeist
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Knall Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Knall Bogenschützen
Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Knall Bogenschützen Drei Musketierinnen
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Feuergeist Bogenschützen
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Bogenschützen
Drei Musketierinnen Feuergeist Eisgeist Knall Bogenschützen
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Knall Kampfholz
Drei Musketierinnen Knall Bogenschützen
P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuergeist Drei Musketierinnen Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Knall Bogenschützen Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuergeist Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuergeist Eisgeist Knall Bogenschützen Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Bogenschützen Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Bogenschützen Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Knall
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Feuergeist Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Feuergeist Knall Bogenschützen Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Bogenschützen
Knall Eisgeist
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
Feuergeist Knall Bogenschützen Drei Musketierinnen
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz Knall
Knall
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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