Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Magier Drachenbaby Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Drachenbaby Nachthexe
Knall
Lakaien Nachthexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Nachthexe
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe
Gift
Lakaien Musketierin Magier Nachthexe
Blitz
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Musketierin Walküre Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Nachthexe Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Lakaien Musketierin Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Wut Walküre Drachenbaby
Musketierin
Walküre Riese Drachenbaby
Walküre
Musketierin Lakaien Riese Magier Drachenbaby
Riese
Lakaien Musketierin Wut Nachthexe Walküre Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Riese Wut
Wut
Lakaien Riese Magier Nachthexe
Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre Riese
Nachthexe
Riese Wut

Verteidigungssynergien 2 6

Lakaien
Walküre Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Walküre Lakaien Drachenbaby
Walküre
Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe
Riese
Magier
Walküre
Wut
Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre Nachthexe
Lakaien Musketierin Walküre Nachthexe
Nachthexe Lakaien Musketierin Walküre
Walküre
Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Nachthexe
Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe
Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaien Musketierin Nachthexe
Musketierin Walküre Nachthexe
Lakaien Walküre Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe
Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Lakaien Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Lakaien Drachenbaby Nachthexe
Magier Lakaien Musketierin Walküre Nachthexe
Lakaien Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Nachthexe
Walküre Magier Drachenbaby Lakaien Musketierin
Musketierin
Walküre Magier Lakaien Musketierin Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Musketierin Nachthexe
Musketierin Walküre Nachthexe
Magier Lakaien Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre Nachthexe
Walküre
Lakaien Walküre Drachenbaby
Musketierin
Lakaien Musketierin Walküre
Walküre
Walküre Magier Nachthexe
Magier Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Nachthexe
Lakaien Walküre Musketierin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre
Magier Walküre Drachenbaby
Magier Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Lakaien Musketierin Nachthexe
Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaien Nachthexe
Musketierin Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby Nachthexe
Magier
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe
Lakaien Musketierin Magier
Nachthexe
Musketierin Magier Nachthexe
Magier
Lakaien Musketierin Nachthexe
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby

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