Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Nachthexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ballon Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Nachthexe
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Gift Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado
Skelettarmee
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Gift Ballon Nachthexe
Gift
Tornado Ballon Nachthexe
Ballon
Koboldgang Tornado Gift
Nachthexe
Tornado Gift

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Tornado
Ballon
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Gift
Koboldgang Skelettarmee Tornado Nachthexe
Lakaienhorde Tornado Koboldgang Gift Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Tornado Nachthexe
Koboldgang Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Gift Tornado Nachthexe
Lakaienhorde Koboldgang Tornado Gift Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Gift Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Nachthexe
Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Gift Koboldgang Lakaienhorde Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift Nachthexe
Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde
Gift Tornado
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift Nachthexe
Gift Lakaienhorde Tornado
Gift Tornado
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Gift
Tornado Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Tornado Gift
Lakaienhorde Gift Nachthexe
Tornado Gift
Tornado
Lakaienhorde Gift
Tornado Gift
Lakaienhorde
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Nachthexe
Gift Tornado
Gift Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Tornado Gift
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Tornado

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