Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall
Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Gift
Koboldgang Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby Golem
Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Golem
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift Elektrodrache Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Koboldgang Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift
Golem Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Golem Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Golem
Drachenbaby Gift Elektrodrache Nachthexe Koboldgang Barbarenfass Tornado
Nachthexe
Golem Tornado Gift

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Barbarenfass
Barbarenfass
Koboldgang Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift
Barbarenfass Tornado
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Golem
Nachthexe
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift
Koboldgang Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Tornado Koboldgang Drachenbaby Gift Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Koboldgang Tornado Nachthexe
Koboldgang Tornado Barbarenfass Nachthexe
Koboldgang Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang
Tornado Koboldgang
Koboldgang Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass
Gift Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Barbarenfass Tornado Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Gift Koboldgang Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Koboldgang Nachthexe
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Koboldgang
Elektrodrache
Tornado Gift
Koboldgang Nachthexe
Drachenbaby Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift
Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift Nachthexe
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Gift
Nachthexe
Gift Elektrodrache Nachthexe
Gift Elektrodrache
Gift
Koboldgang Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Gift Koboldgang Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Barbarenfass Tornado Drachenbaby

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