Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Ofen Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Ofen Drachenbaby Ballon Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon Nachthexe
Knall
Ofen Skelettarmee Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Ofen Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Nachthexe
Feuerball
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon Nachthexe
Gift
Ofen Skelettarmee Ballon Nachthexe
Blitz
Eisgolem Ofen Drachenbaby Ballon Nachthexe
Rakete
Ofen Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Erdbeben Skelettarmee Ofen Drachenbaby Nachthexe Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Erdbeben Skelettarmee Ofen

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Ballon Ofen Drachenbaby
Erdbeben
Ofen Ballon
Ofen
Eisgolem Erdbeben Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Drachenbaby
Eisgolem Ofen Ballon Blitz
Ballon
Eisgolem Erdbeben Ofen Drachenbaby
Blitz
Drachenbaby
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 6

Eisgolem
Nachthexe Erdbeben Ofen Drachenbaby
Erdbeben
Eisgolem Ofen
Ofen
Eisgolem Erdbeben Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Ofen
Drachenbaby
Eisgolem Ofen
Ballon
Blitz
Nachthexe
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blitz Eisgolem Drachenbaby
Skelettarmee Ofen Nachthexe
Ofen Skelettarmee Blitz Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Ofen
Blitz Erdbeben Skelettarmee
Skelettarmee Erdbeben Ofen Drachenbaby Nachthexe
Ofen Blitz Drachenbaby Nachthexe
Erdbeben Blitz Eisgolem Drachenbaby
Ofen Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Eisgolem Nachthexe
Skelettarmee Eisgolem Erdbeben Ofen Drachenbaby Nachthexe
Ofen Drachenbaby Nachthexe
Ofen Skelettarmee Nachthexe Erdbeben Blitz
Skelettarmee Erdbeben Ofen Drachenbaby Nachthexe
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Ofen Blitz
Ofen Skelettarmee Nachthexe
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Erdbeben Ofen Drachenbaby Eisgolem
Skelettarmee Erdbeben Ofen Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Ofen
Eisgolem Drachenbaby Blitz
Skelettarmee Eisgolem Ofen Blitz
Skelettarmee Blitz Eisgolem Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Ofen Eisgolem Drachenbaby
Skelettarmee Eisgolem Ofen Blitz Nachthexe
Skelettarmee
Blitz Eisgolem Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Blitz Eisgolem Nachthexe
Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Eisgolem Ofen Drachenbaby Blitz Nachthexe
Eisgolem Erdbeben Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blitz Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Erdbeben Blitz Drachenbaby
Erdbeben Blitz Eisgolem
Erdbeben Ofen Drachenbaby
Eisgolem Ofen Drachenbaby
Erdbeben Ofen Drachenbaby
Erdbeben Eisgolem Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Erdbeben
Blitz Drachenbaby
Erdbeben Blitz Eisgolem Drachenbaby
Erdbeben Blitz Drachenbaby
Erdbeben Blitz Eisgolem Ofen Drachenbaby
Erdbeben Blitz Ofen Drachenbaby
Erdbeben Blitz Ofen Drachenbaby
Blitz Erdbeben
Blitz Nachthexe
Blitz Erdbeben Drachenbaby
Blitz Erdbeben Drachenbaby
Blitz Erdbeben Drachenbaby Nachthexe
Blitz
Blitz
Erdbeben Blitz Drachenbaby
Eisgolem Erdbeben Ofen Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Eisgolem Ofen Drachenbaby Nachthexe
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Erdbeben Nachthexe
Blitz
Erdbeben Blitz
Erdbeben Blitz Skelettarmee Nachthexe
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Eisgolem Erdbeben Drachenbaby Blitz
Blitz
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby

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