Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Elektrodrache Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Musketierin Elektrodrache Infernodrache
Gift
Musketierin Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Musketierin Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Spiegel
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Elektrodrache
Knall Musketierin Infernodrache
Kampfholz
Spiegel Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Infernodrache
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Musketierin Spiegel Elektrodrache
Musketierin
Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Knall Spiegel Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Knall Spiegel Elektrodrache Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache
Musketierin Infernodrache Knall Elektrodrache
Knall Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Infernodrache Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Knall Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Musketierin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Knall Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Elektrodrache
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Elektrodrache
Kampfholz Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache
Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Knall Musketierin Elektrodrache
Musketierin Kampfholz
Musketierin Elektrodrache
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Knall Kampfholz Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernodrache
Kampfholz Knall Musketierin Elektrodrache
Knall Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache
Kampfholz
Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Musketierin Elektrodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache
Kampfholz Knall Musketierin Elektrodrache
Knall
Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Elektrodrache Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Knall Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz

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