Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Göttlich!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Mittelmäßig
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Jäger Prinz Riesenskelett Nachthexe Megaritter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Riesenskelett Megaritter

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Mauerbrecher Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber Nachthexe
Knall Mauerbrecher Prinz Nachthexe
Barbarenfass Musketierin Mauerbrecher Jäger Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz Musketierin Mauerbrecher Jäger Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile Mauerbrecher Nachthexe
Königliche Luftpost Musketierin Mauerbrecher Jäger Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball Musketierin Mauerbrecher Jäger Nachthexe
Gift Musketierin Jäger Nachthexe
Blitz Musketierin Jäger Prinz Nachthexe
Rakete Musketierin Jäger Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Megaritter

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Tunnelgräber Musketierin Jäger Nachthexe Prinz Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Tunnelgräber Musketierin Jäger

Synergien   3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin + Tunnelgräber
Mauerbrecher + Tunnelgräber Megaritter Riesenskelett
Jäger + Tunnelgräber
Prinz +
+ Mauerbrecher
+ Nachthexe Mauerbrecher Musketierin Megaritter Jäger
+ Tunnelgräber Megaritter
+ Tunnelgräber Nachthexe Mauerbrecher

Konter   35 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Megaritter Prinz Nachthexe
Jäger Nachthexe Musketierin
Megaritter Jäger Riesenskelett
Tunnelgräber
Prinz Musketierin Riesenskelett Megaritter Tunnelgräber
Jäger Musketierin
Megaritter Riesenskelett Musketierin
Jäger Musketierin
Megaritter Jäger Riesenskelett Prinz Nachthexe
Prinz Musketierin
Megaritter Prinz Musketierin Riesenskelett
Megaritter Jäger Riesenskelett
Musketierin Nachthexe Jäger
Jäger Musketierin Megaritter Tunnelgräber
Nachthexe Prinz Musketierin Megaritter Jäger
Musketierin Nachthexe Tunnelgräber Jäger Megaritter Prinz
Musketierin Tunnelgräber Prinz Nachthexe Megaritter Riesenskelett
Jäger Prinz Nachthexe Megaritter Musketierin
Megaritter Jäger Nachthexe Musketierin
Megaritter Jäger Riesenskelett Musketierin Prinz Nachthexe
Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Jäger
Prinz Musketierin
Megaritter Jäger Riesenskelett
Nachthexe Jäger Musketierin Prinz
Prinz Jäger Musketierin Nachthexe
Musketierin Tunnelgräber
Mauerbrecher Musketierin Riesenskelett Tunnelgräber
Prinz Musketierin Riesenskelett Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Jäger Nachthexe
Tunnelgräber
Musketierin
Megaritter Riesenskelett
Megaritter Jäger Prinz
Megaritter Jäger
Megaritter Nachthexe Jäger Musketierin
Musketierin Megaritter Nachthexe Jäger
Musketierin Nachthexe Jäger
Megaritter Jäger Musketierin
Tunnelgräber Megaritter Prinz Musketierin
Megaritter Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Nachthexe Jäger Megaritter Musketierin
Musketierin Jäger Nachthexe
Prinz Tunnelgräber Megaritter Nachthexe Musketierin Riesenskelett
Megaritter Prinz Musketierin Nachthexe Riesenskelett Jäger
Musketierin Jäger
Prinz Megaritter Musketierin Tunnelgräber Riesenskelett
Megaritter Prinz Riesenskelett Jäger
Prinz Megaritter Musketierin Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett Prinz Jäger Nachthexe Megaritter Musketierin
Nachthexe Musketierin
Prinz Nachthexe
Jäger Prinz Nachthexe Megaritter Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Megaritter Jäger Nachthexe
Musketierin Prinz Megaritter Nachthexe Riesenskelett
Megaritter Jäger Prinz Musketierin
Nachthexe Megaritter Jäger Musketierin Riesenskelett Prinz
Nachthexe Riesenskelett Megaritter Prinz
Nachthexe Musketierin Jäger Megaritter
Musketierin Nachthexe
Prinz Nachthexe Musketierin Megaritter
Jäger Megaritter Musketierin Nachthexe Prinz
Prinz Musketierin Megaritter Jäger Nachthexe
Megaritter Jäger Nachthexe
Megaritter Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Musketierin Nachthexe Jäger
Jäger Riesenskelett Nachthexe Megaritter Prinz

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Jäger Megaritter Musketierin Nachthexe
Megaritter Nachthexe Jäger
Megaritter Nachthexe Jäger Musketierin
Megaritter Nachthexe Musketierin Jäger
Jäger Nachthexe Musketierin
Musketierin Nachthexe Jäger
Megaritter Musketierin Jäger
Musketierin Riesenskelett Jäger Megaritter Tunnelgräber Prinz Nachthexe
Musketierin Jäger
Musketierin Mauerbrecher
Musketierin Prinz Mauerbrecher
Megaritter Prinz Musketierin Jäger
Mauerbrecher Musketierin
Nachthexe Musketierin Jäger Megaritter Prinz

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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