Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby Jäger Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Rammbock Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Rammbock Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Musketierin Rammbock Skelettarmee Jäger Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Jäger Ballon Prinz
Feuerball
Musketierin Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Jäger Ballon
Gift
Musketierin Skelettarmee Jäger Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby Jäger Ballon Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Jäger Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby Jäger Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Musketierin Walküre Rammbock

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Rammbock Drachenbaby Ballon Prinz
Walküre
Musketierin Ballon Prinz Rammbock Drachenbaby Jäger
Rammbock
Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger
Skelettarmee
Drachenbaby
Musketierin Walküre Rammbock Ballon Prinz
Jäger
Walküre Rammbock Ballon Prinz
Ballon
Walküre Musketierin Drachenbaby Jäger
Prinz
Walküre Musketierin Drachenbaby Jäger

Verteidigungssynergien 1 8

Musketierin
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Musketierin Drachenbaby Jäger Prinz
Rammbock
Skelettarmee
Musketierin Prinz
Drachenbaby
Musketierin Walküre Prinz
Jäger
Walküre Prinz
Ballon
Prinz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Jäger Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Jäger Prinz Musketierin Walküre
Skelettarmee Jäger Prinz Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger
Musketierin Jäger Drachenbaby
Musketierin Walküre Drachenbaby
Jäger Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Musketierin Walküre Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Jäger
Musketierin Jäger Drachenbaby
Skelettarmee Jäger Prinz Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz
Skelettarmee Jäger Prinz
Skelettarmee Jäger Prinz
Musketierin Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz
Walküre Drachenbaby Jäger Musketierin
Musketierin Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz
Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger Prinz
Skelettarmee Musketierin Walküre Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Musketierin Drachenbaby Jäger
Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Jäger Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre Jäger
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger Prinz
Walküre Musketierin Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Jäger
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Jäger
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Musketierin Drachenbaby Jäger
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Jäger Prinz
Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Jäger
Musketierin Drachenbaby Jäger
Musketierin Drachenbaby Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Jäger
Musketierin
Musketierin Jäger
Prinz
Musketierin Skelettarmee Prinz
Musketierin Drachenbaby Jäger
Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Prinz

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