Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Ballon
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Ballon
Gift
Fledermäuse Musketierin Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kampfholz Musketierin

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Megaritter Knall Drachenbaby
Knall
Ballon Fledermäuse Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby Ballon Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Ballon Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Ballon Megaritter
Ballon
Fledermäuse Knall Walküre Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Ballon
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Musketierin Knall Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter

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