Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Flugmaschine Infernodrache
Knall
Bomber Flugmaschine Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Musketierin Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz Infernodrache
Feuerball
Bomber Musketierin Flugmaschine Magier Infernodrache
Gift
Bomber Musketierin Flugmaschine Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Infernodrache Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Pfeile Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Prinz
Pfeile
Prinz
Musketierin
Walküre Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Bomber Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Walküre Prinz
Magier
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Bomber Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Walküre
Pfeile
Walküre Prinz
Musketierin
Walküre Flugmaschine
Walküre
Musketierin Bomber Pfeile Flugmaschine Magier Prinz
Flugmaschine
Musketierin Walküre Prinz
Magier
Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Infernodrache Bomber Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Prinz Bomber Musketierin Walküre Infernodrache
Prinz Infernodrache Bomber Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Bomber Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Infernodrache Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine
Infernodrache Musketierin Prinz
Bomber Musketierin Walküre Prinz
Walküre Bomber Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile Musketierin Infernodrache Flugmaschine Magier
Prinz Bomber Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Bomber Walküre Magier Pfeile Prinz
Infernodrache Prinz
Prinz Infernodrache
Magier Bomber Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Bomber Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier Bomber Musketierin Flugmaschine Infernodrache
Musketierin Prinz Infernodrache
Bomber Walküre Magier Pfeile Musketierin Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz
Bomber Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz Infernodrache
Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Musketierin
Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Pfeile Magier Musketierin Flugmaschine
Prinz Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre Prinz Infernodrache
Walküre Flugmaschine Prinz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Walküre Magier
Magier Bomber Musketierin Walküre Flugmaschine
Bomber Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz Infernodrache
Pfeile Walküre Bomber Musketierin Flugmaschine Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Bomber Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Musketierin Flugmaschine
Bomber Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine Prinz
Bomber Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier Prinz
Bomber Pfeile Walküre Flugmaschine Magier
Musketierin Prinz
Pfeile Magier
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Bomber Walküre Magier
Infernodrache
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Musketierin Flugmaschine Magier
Bomber Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Musketierin Flugmaschine Prinz
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile
Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz
Pfeile Bomber Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile
Musketierin Flugmaschine Prinz
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Prinz

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