Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Klonzauber
Knall
Bogenschützen Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Klonzauber Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Klonzauber Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Klonzauber Eismagier
Gift
Bogenschützen Musketierin Klonzauber Eismagier
Blitz
Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Klonzauber Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Koboldfass Klonzauber Tornado Eismagier Musketierin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Koboldfass Klonzauber

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Musketierin
Rakete
Tornado
Wut
Koboldfass
Klonzauber Eismagier
Klonzauber
Koboldfass
Tornado
Rakete Eismagier
Eismagier
Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 3

Bogenschützen
Tornado Eismagier
Musketierin
Tornado
Rakete
Tornado
Wut
Koboldfass
Klonzauber
Tornado
Rakete Eismagier Bogenschützen Musketierin
Eismagier
Tornado Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin
Musketierin Eismagier
Rakete Tornado Bogenschützen Musketierin Eismagier
Musketierin Eismagier
Rakete Tornado
Tornado Bogenschützen Musketierin Eismagier
Musketierin Rakete Tornado Bogenschützen Eismagier
Rakete Musketierin
Musketierin Tornado Eismagier
Tornado Bogenschützen Musketierin Eismagier
Bogenschützen Eismagier Musketierin Tornado
Musketierin Bogenschützen Tornado Eismagier
Musketierin Rakete Eismagier
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Musketierin Tornado
Bogenschützen Musketierin Tornado Eismagier
Tornado Bogenschützen Musketierin Eismagier
Musketierin Tornado
Bogenschützen Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen
Bogenschützen Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Tornado
Musketierin
Rakete Bogenschützen Musketierin Tornado Eismagier
Rakete Bogenschützen Musketierin Eismagier
Rakete Tornado
Musketierin
Musketierin
Rakete Tornado
Rakete
Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Musketierin Rakete Tornado
Bogenschützen Musketierin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete
Musketierin Tornado Eismagier
Rakete
Musketierin Rakete
Rakete
Musketierin Rakete Tornado Eismagier
Bogenschützen Musketierin Tornado
Tornado Eismagier
Tornado
Rakete Musketierin Tornado
Rakete Musketierin Tornado
Bogenschützen Musketierin Rakete Tornado
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Bogenschützen Musketierin
Rakete Tornado
Rakete Musketierin
Rakete Tornado
Rakete Musketierin Tornado
Rakete Musketierin
Tornado Eismagier
Musketierin Tornado Eismagier
Musketierin Tornado
Rakete Musketierin Tornado
Bogenschützen Musketierin Tornado Eismagier
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Bogenschützen Musketierin Rakete
Rakete Bogenschützen Musketierin Tornado Eismagier
Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Tornado
Musketierin
Musketierin Rakete Tornado
Musketierin Rakete Tornado
Musketierin Rakete Tornado

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