Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Megalakai Musketierin Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blitz
Ritter Eisgolem Megalakai Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Musketierin Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Megalakai Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Ritter Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Ritter Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze Widderreiterin
Eisgolem
Megalakai Musketierin Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Megalakai
Ritter Eisgolem Gift
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Widderreiterin
Musketierin
Ritter Eisgolem Widderreiterin
Gift
Ritter Megalakai Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Ritter Eisgolem
Widderreiterin
Magieschütze Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Gift

Verteidigungssynergien 6 11

Ritter
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Gift
Eisgolem
Megalakai Musketierin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Megalakai
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Megalakai Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Musketierin
Ritter Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Widderreiterin
Gift
Ritter Eisgolem
Magieschütze
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Widderreiterin Ritter Megalakai Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Gift Magieschütze
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze Widderreiterin
Musketierin
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Gift Ritter Eisgolem Megalakai Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Megalakai Musketierin Blasrohrkobold Gift Magieschütze Widderreiterin
Ritter Musketierin Widderreiterin
Megalakai Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Musketierin Gift
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Gift Ritter Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem
Gift Ritter Eisgolem Megalakai Musketierin Magieschütze
Ritter Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Ritter Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Ritter Musketierin Widderreiterin
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Ritter Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Ritter
Ritter Eisgolem Megalakai Gift Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Ritter Eisgolem Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Ritter Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze
Gift Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Magieschütze
Gift Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Widderreiterin
Musketierin Gift
Gift Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Gift Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Eisgolem Gift Magieschütze
Megalakai
Gift Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Musketierin Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Gift
Megalakai
Gift Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Gift Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Gift Ritter Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze

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