Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Skelettfass Musketierin Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Skelettfass Riese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Skelettfass Musketierin
Knall
Bomber Bogenschützen Skelettfass
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Skelettfass Musketierin Magier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen Skelettfass
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Skelettfass Musketierin Magier
Gift
Bomber Bogenschützen Skelettfass Musketierin Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riese
Ritter
Bogenschützen Skelettfass Musketierin Bomber Magier
Skelettfass
Ritter Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Bogenschützen Skelettfass Musketierin Magier
Musketierin
Ritter Riese Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bogenschützen Skelettfass Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 3 7

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Bogenschützen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettfass
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Magier
Musketierin
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Skelettfass Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Musketierin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Musketierin
Musketierin Bogenschützen Magier
Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Bomber Ritter Musketierin Magier
Musketierin Bogenschützen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Musketierin Magier
Bomber Magier Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Magier
Magier Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Magier Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Bogenschützen Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Bomber Bogenschützen Musketierin
Bomber Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Musketierin
Skelettfass Musketierin
Skelettfass
Ritter Skelettfass Musketierin
Bomber Magier
Magier Skelettfass Musketierin
Bomber Bogenschützen Musketierin Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Skelettfass Musketierin Magier
Bogenschützen Musketierin Magier
Ritter Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin
Bomber Skelettfass Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin Magier
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Bomber Skelettfass Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Skelettfass Musketierin
Bomber Magier
Skelettfass Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin
Bogenschützen Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Magier
Magier
Skelettfass Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Musketierin Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Bomber Skelettfass Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Skelettfass Musketierin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns