Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Musketierin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Prinzessin Musketierin Walküre Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin
Musketierin
Walküre
Walküre
Musketierin Koboldfass Koboldgang
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Walküre Infernoturm
Koboldgang
Musketierin Infernoturm Walküre Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre
Musketierin Pfeile Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Infernoturm Rakete Musketierin Walküre
Infernoturm Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Rakete Prinzessin
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Rakete Pfeile Koboldgang Prinzessin
Rakete Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Pfeile Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernoturm
Koboldgang Walküre Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Rakete
Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Musketierin Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Rakete Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Rakete Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Rakete Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Musketierin Walküre Rakete
Pfeile Walküre Musketierin Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Musketierin Walküre Rakete
Pfeile Musketierin Prinzessin
Rakete Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Rakete Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Rakete Koboldgang Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin
Pfeile Musketierin Rakete Prinzessin
Rakete Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Rakete Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Rakete Prinzessin
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Prinzessin
Rakete Pfeile Walküre Prinzessin
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Rakete Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Prinzessin
Koboldgang Musketierin Rakete Prinzessin
Rakete Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Musketierin Walküre Rakete Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Rakete Pfeile
Musketierin
Koboldgang Musketierin Rakete Prinzessin
Musketierin Rakete Prinzessin
Musketierin Rakete Prinzessin

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