Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Musketierin Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Koboldhütte Wächter Friedhof
Knall
Koboldhütte Wächter Friedhof
Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Wächter Friedhof
Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Wächter Friedhof
Erdbeben
Koboldhütte Wächter Friedhof
Pfeile
Koboldhütte Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Koboldhütte Wächter Friedhof
Feuerball
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Gift
Megalakai Musketierin Koboldhütte Wächter Friedhof
Blitz
Eisgolem Megalakai Musketierin Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Wächter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Megalakai Wächter Musketierin Frost Koboldhütte Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Megalakai Wächter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Megalakai Musketierin Friedhof Koboldhütte Barbarenfass
Megalakai
Eisgolem Friedhof
Musketierin
Eisgolem Koboldhütte Barbarenfass Friedhof
Koboldhütte
Eisgolem Musketierin Barbarenfass Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Eisgolem Musketierin Koboldhütte
Wächter
Friedhof
Frost
Friedhof
Friedhof
Eisgolem Barbarenfass Frost Megalakai Musketierin Koboldhütte Wächter

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgolem
Megalakai Musketierin Koboldhütte Barbarenfass Wächter
Megalakai
Eisgolem Musketierin Koboldhütte Barbarenfass Wächter Frost
Musketierin
Eisgolem Wächter Megalakai Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte
Eisgolem Megalakai Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Megalakai Musketierin Koboldhütte Wächter
Wächter
Musketierin Eisgolem Megalakai Barbarenfass
Frost
Megalakai
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai Musketierin Koboldhütte Barbarenfass
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte Megalakai Musketierin Frost
Koboldhütte Megalakai Musketierin Wächter
Barbarenfass
Barbarenfass Frost Megalakai Musketierin Wächter
Megalakai Musketierin Koboldhütte Frost
Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte
Wächter Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Wächter Eisgolem Megalakai Musketierin Koboldhütte Barbarenfass Frost
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte Musketierin Wächter Frost
Megalakai Koboldhütte Barbarenfass Wächter Frost
Koboldhütte
Koboldhütte Frost
Musketierin Koboldhütte
Megalakai Musketierin Koboldhütte Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Frost Eisgolem Megalakai Musketierin Koboldhütte Wächter
Musketierin Koboldhütte
Musketierin Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem Koboldhütte Barbarenfass
Eisgolem Megalakai Musketierin Barbarenfass
Wächter Eisgolem Musketierin Koboldhütte
Wächter Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Wächter
Eisgolem Musketierin Koboldhütte Frost
Wächter Eisgolem Megalakai Musketierin Koboldhütte
Frost Eisgolem Megalakai Koboldhütte Barbarenfass
Megalakai Musketierin Koboldhütte Wächter
Megalakai Musketierin Koboldhütte Wächter
Wächter
Eisgolem Wächter
Musketierin
Koboldhütte Wächter Eisgolem Megalakai Musketierin Barbarenfass Frost
Eisgolem Megalakai Musketierin Koboldhütte Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Barbarenfass Wächter Frost
Musketierin Barbarenfass
Koboldhütte Barbarenfass
Eisgolem Musketierin Barbarenfass Wächter Frost
Barbarenfass
Eisgolem Megalakai Musketierin Frost
Musketierin
Eisgolem Barbarenfass Frost
Musketierin Wächter
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Eisgolem Musketierin Koboldhütte Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Frost
Eisgolem Musketierin Koboldhütte Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Megalakai Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Eisgolem Frost Barbarenfass
Megalakai
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Eisgolem Musketierin
Megalakai Musketierin Koboldhütte Wächter Frost
Megalakai
Musketierin
Frost
Musketierin Koboldhütte Barbarenfass Wächter Frost
Megalakai Musketierin
Frost
Barbarenfass
Megalakai Musketierin
Eisgolem Musketierin
Megalakai Musketierin
Musketierin Wächter Frost
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Frost

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