Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Knall
Wächter
Barbarenfass
Musketierin Walküre Wächter
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Musketierin Wächter
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Wächter Tornado Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Wächter Tornado Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Wächter Tornado Musketierin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Tornado Drachenbaby
Schweinereiter
Musketierin Walküre Wut Wächter Tornado Drachenbaby Megaritter
Wut
Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter
Tornado
Drachenbaby Walküre Schweinereiter Megaritter
Drachenbaby
Tornado Musketierin Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Musketierin Schweinereiter Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 9

Musketierin
Walküre Wächter Tornado Drachenbaby Megaritter
Walküre
Musketierin Tornado Drachenbaby
Schweinereiter
Wut
Wächter
Musketierin Drachenbaby
Tornado
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Musketierin Walküre Wächter Tornado Megaritter
Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Walküre Megaritter
Tornado Megaritter Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Wächter Megaritter
Walküre Tornado Megaritter
Tornado Musketierin Walküre Wächter Drachenbaby Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Tornado
Wächter Tornado Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Wächter Musketierin Tornado Drachenbaby Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby
Megaritter Musketierin Walküre Wächter
Walküre Megaritter Wächter Tornado Drachenbaby
Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Tornado
Megaritter Musketierin Walküre Wächter Tornado Drachenbaby
Walküre Tornado Drachenbaby Musketierin Wächter Megaritter
Musketierin Tornado
Walküre Megaritter Musketierin Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Wächter Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Wächter Megaritter Musketierin Tornado
Musketierin Walküre Wächter Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby
Wächter Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Tornado Drachenbaby
Musketierin Wächter
Megaritter Musketierin Walküre Wächter
Megaritter Walküre Wächter Tornado
Megaritter Walküre Wächter
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Wächter Musketierin Walküre Tornado Drachenbaby
Walküre Megaritter Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Wächter Drachenbaby
Musketierin Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre Wächter
Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Tornado
Musketierin Wächter Tornado
Musketierin Walküre Tornado
Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Tornado
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Walküre Tornado Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Drachenbaby
Tornado Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Tornado Drachenbaby Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Wächter
Musketierin Megaritter
Megaritter
Musketierin Wächter
Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Tornado
Musketierin Megaritter
Musketierin Wächter Tornado Drachenbaby
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Drachenbaby Megaritter

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