Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Banditin Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter Banditin Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Wächter Fischer
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Wächter Banditin Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Wächter Banditin Fischer
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin Fischer Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Banditin Fischer Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Musketierin Wächter Fischer Elektromagier
Blitz
Musketierin Banditin Fischer Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wächter Banditin Fischer Musketierin Elektromagier Lakaienhorde Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Wächter Banditin Fischer

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Banditin Fischer
Lakaienhorde
Musketierin
Banditin Fischer
Wächter
Banditin
Blitz
Banditin
Feuergeist Musketierin Wächter Elektromagier
Fischer
Feuergeist Musketierin
Elektromagier
Banditin

Verteidigungssynergien 2 7

Feuergeist
Elektromagier
Lakaienhorde
Musketierin
Wächter Banditin Fischer Elektromagier
Wächter
Musketierin Fischer Elektromagier
Blitz
Banditin
Musketierin Fischer Elektromagier
Fischer
Wächter Musketierin Banditin
Elektromagier
Feuergeist Musketierin Wächter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Banditin Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Fischer Feuergeist Musketierin Blitz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin Fischer Elektromagier
Blitz
Feuergeist Musketierin Wächter Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Blitz Elektromagier Feuergeist
Blitz Musketierin Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Fischer
Wächter Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Banditin Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Wächter Elektromagier Musketierin Banditin Fischer
Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Feuergeist Musketierin Wächter Blitz Banditin Elektromagier
Feuergeist Lakaienhorde Wächter Elektromagier
Lakaienhorde Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Blitz Banditin Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Fischer Elektromagier
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin Fischer Elektromagier
Feuergeist Musketierin Wächter Banditin Fischer Elektromagier
Musketierin Fischer Elektromagier
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Banditin Fischer Elektromagier
Banditin Elektromagier Musketierin Blitz Fischer
Wächter Banditin Lakaienhorde Musketierin Blitz Fischer Elektromagier
Wächter Blitz Lakaienhorde Musketierin Banditin Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin Fischer
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Wächter Lakaienhorde Musketierin Blitz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Banditin
Lakaienhorde Musketierin Wächter
Lakaienhorde Musketierin Wächter
Blitz Wächter Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Wächter Banditin
Lakaienhorde Musketierin
Wächter Elektromagier Lakaienhorde Musketierin Blitz Fischer
Lakaienhorde Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin
Musketierin Banditin Fischer Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Banditin
Blitz Musketierin Wächter
Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin
Feuergeist Blitz
Blitz Banditin Fischer
Blitz Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Wächter Fischer Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Musketierin Banditin Fischer Elektromagier
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin Banditin Fischer
Blitz Lakaienhorde Musketierin Banditin Fischer
Blitz Musketierin Fischer
Blitz Lakaienhorde Musketierin Banditin
Blitz Lakaienhorde Musketierin Banditin
Blitz
Lakaienhorde Blitz Fischer
Blitz Feuergeist Musketierin Banditin Fischer Elektromagier
Blitz Feuergeist
Blitz Lakaienhorde Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz Fischer
Blitz Lakaienhorde Musketierin
Feuergeist
Lakaienhorde Fischer
Musketierin Blitz Banditin Fischer Elektromagier
Blitz Musketierin Banditin Fischer
Blitz Musketierin Banditin Fischer
Blitz Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Blitz Elektromagier Lakaienhorde Musketierin Wächter
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Musketierin Banditin
Blitz Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Blitz
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Feuergeist Musketierin Wächter Banditin
Blitz Feuergeist Musketierin Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Musketierin Blitz
Blitz
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Wächter Blitz Elektromagier
Musketierin Blitz Elektromagier
Blitz Musketierin Banditin Elektromagier

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