Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Musketierin Tunnelgräber
Knall
Kobolde Koboldgang
Barbarenfass
Kobolde Ritter Koboldgang Musketierin Bombenturm Jäger
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Musketierin Jäger
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Kobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Koboldgang Musketierin Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Musketierin Bombenturm Jäger
Gift
Koboldgang Musketierin Bombenturm Jäger
Blitz
Ritter Musketierin Bombenturm Jäger
Rakete
Musketierin Bombenturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Ritter Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Musketierin Bombenturm Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Ritter Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Ritter
Koboldgang Musketierin Feuerball Jäger Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber
Feuerball
Ritter Tunnelgräber
Musketierin
Ritter Tunnelgräber
Bombenturm
Jäger
Ritter
Tunnelgräber
Kobolde Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 5 11

Kobolde
Ritter Musketierin Jäger
Ritter
Koboldgang Musketierin Bombenturm Jäger Kobolde Feuerball
Koboldgang
Ritter Musketierin Bombenturm Tunnelgräber
Feuerball
Ritter Musketierin Bombenturm Tunnelgräber
Musketierin
Ritter Koboldgang Kobolde Feuerball Bombenturm Tunnelgräber
Bombenturm
Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Jäger
Ritter Kobolde
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin
Bombenturm Jäger Kobolde Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Bombenturm Jäger Kobolde Ritter Musketierin
Bombenturm Jäger Kobolde Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball Bombenturm
Koboldgang Feuerball Kobolde Musketierin Bombenturm Jäger
Musketierin Jäger Koboldgang Feuerball Bombenturm
Feuerball Musketierin Bombenturm
Jäger Kobolde Koboldgang Musketierin Bombenturm
Ritter Koboldgang Kobolde Musketierin Jäger Tunnelgräber
Kobolde Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin Bombenturm Jäger
Musketierin Jäger Koboldgang Feuerball
Bombenturm Jäger Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Bombenturm Kobolde Koboldgang Jäger
Ritter Koboldgang Bombenturm Jäger
Bombenturm Koboldgang Feuerball Jäger
Bombenturm Kobolde Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Bombenturm Kobolde Ritter Koboldgang Musketierin Jäger
Bombenturm Jäger Ritter Feuerball Musketierin
Musketierin Bombenturm Jäger
Koboldgang Kobolde Ritter Feuerball Musketierin Bombenturm Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Kobolde Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin Bombenturm Jäger Tunnelgräber
Koboldgang Kobolde Ritter Musketierin Bombenturm Jäger
Koboldgang Jäger Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Jäger
Feuerball Koboldgang Musketierin Bombenturm Jäger
Koboldgang Kobolde Ritter Feuerball Musketierin Bombenturm Jäger
Ritter Bombenturm Jäger
Kobolde Ritter Feuerball Bombenturm
Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin Bombenturm Jäger
Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Bombenturm Jäger
Feuerball Musketierin Bombenturm
Koboldgang Kobolde Ritter Feuerball Musketierin Bombenturm Jäger
Feuerball Musketierin Bombenturm Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Jäger
Musketierin
Feuerball Jäger
Feuerball Tunnelgräber
Kobolde Koboldgang Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Jäger Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Jäger
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Koboldgang Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber

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