Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rabauken Königsriese Musketierin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bomber Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Rabauken Musketierin Magier
Kampfholz
Feuergeist Bomber Rabauken Königsriese Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber Rabauken
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Rabauken Musketierin Schweinereiter Magier
Feuerball
Bomber Rabauken Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Rabauken Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier
Rakete
Rabauken Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Wut Musketierin Schweinereiter Rabauken Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Wut Musketierin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Schweinereiter
Bomber
Königsriese Schweinereiter
Rabauken
Musketierin Schweinereiter
Königsriese
Feuergeist Bomber Musketierin Schweinereiter Magier
Musketierin
Schweinereiter Rabauken Königsriese
Schweinereiter
Feuergeist Musketierin Wut Bomber Rabauken Königsriese Magier
Magier
Königsriese Schweinereiter Wut
Wut
Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 1

Feuergeist
Bomber
Rabauken
Musketierin
Königsriese
Musketierin
Rabauken
Schweinereiter
Magier
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Magier
Bomber Rabauken Musketierin
Feuergeist Bomber Rabauken Musketierin
Bomber Rabauken Musketierin
Bomber
Feuergeist Bomber Rabauken Musketierin
Musketierin Feuergeist Rabauken Magier
Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin
Feuergeist Bomber Rabauken Musketierin
Bomber Rabauken Musketierin Magier
Musketierin Rabauken Magier
Feuergeist Bomber Rabauken Musketierin Magier
Feuergeist Bomber Magier Rabauken
Rabauken
Rabauken
Magier Bomber Rabauken Musketierin
Feuergeist Bomber Rabauken Musketierin Magier
Magier Feuergeist Bomber Rabauken Musketierin
Musketierin
Bomber Rabauken Magier Feuergeist Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken
Bomber Musketierin Magier
Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin
Feuergeist Magier Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin
Rabauken
Musketierin
Rabauken Musketierin
Rabauken Magier
Magier Bomber Rabauken Musketierin
Rabauken Bomber Musketierin
Bomber Rabauken Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Musketierin
Musketierin
Rabauken Musketierin
Bomber Magier Feuergeist
Magier Feuergeist Musketierin
Feuergeist Bomber Musketierin Magier
Feuergeist Magier
Magier
Feuergeist Musketierin
Musketierin Magier
Feuergeist Musketierin Magier
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin Magier
Musketierin Magier
Bomber
Feuergeist Bomber Musketierin Magier
Feuergeist Bomber Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Feuergeist Bomber Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Feuergeist Musketierin Magier
Musketierin Magier
Bomber Musketierin Magier
Magier
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Magier
Rabauken Musketierin Magier
Bomber Musketierin Magier
Musketierin
Rabauken Musketierin
Musketierin
Musketierin

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