Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Riesenkobold Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Riesenkobold Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Knall
Minenwerfer Wächter Skelettarmee Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Minenwerfer Wächter Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Minenwerfer Wächter Skelettarmee
Pfeile
Wächter Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Wächter Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Minenwerfer Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Gift
Minenwerfer Wächter Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Infernodrache Nachthexe
Rakete
Minenwerfer Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter Skelettarmee Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Wächter Skelettarmee Minenwerfer Infernodrache Nachthexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold
Eisgolem
Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Minenwerfer Eisgolem Riesenkobold
Wächter
Skelettarmee
Riesenkobold
Minenwerfer Barbarenfass Nachthexe
Infernodrache
Nachthexe
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 12

Minenwerfer
Eisgolem Barbarenfass Wächter Skelettarmee Infernodrache
Eisgolem
Nachthexe Minenwerfer Barbarenfass Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Minenwerfer Eisgolem Wächter Nachthexe
Wächter
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Minenwerfer Wächter Infernodrache
Riesenkobold
Infernodrache
Minenwerfer Eisgolem Skelettarmee
Nachthexe
Eisgolem Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold
Skelettarmee Infernodrache Minenwerfer Nachthexe
Minenwerfer Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache Nachthexe Minenwerfer Wächter
Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Wächter Nachthexe
Infernodrache Minenwerfer Nachthexe
Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold
Infernodrache Minenwerfer Skelettarmee Nachthexe
Wächter Skelettarmee Eisgolem Barbarenfass Nachthexe
Wächter Skelettarmee Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold Nachthexe
Infernodrache Nachthexe
Minenwerfer Skelettarmee Nachthexe Wächter
Skelettarmee Minenwerfer Barbarenfass Wächter Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer Infernodrache
Minenwerfer Skelettarmee Nachthexe
Minenwerfer Barbarenfass Wächter Skelettarmee Nachthexe
Minenwerfer Barbarenfass Eisgolem Wächter Infernodrache
Minenwerfer Infernodrache
Skelettarmee Barbarenfass Wächter Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Eisgolem Barbarenfass
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Infernodrache
Wächter Skelettarmee Eisgolem Riesenkobold
Wächter Skelettarmee Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold Nachthexe
Wächter Skelettarmee Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Eisgolem Riesenkobold
Wächter Skelettarmee Eisgolem Riesenkobold Nachthexe
Skelettarmee Riesenkobold Infernodrache
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Skelettarmee Infernodrache
Wächter Skelettarmee Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Wächter
Skelettarmee Wächter Riesenkobold
Skelettarmee Eisgolem Wächter Riesenkobold Nachthexe
Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Eisgolem Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Wächter
Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass Riesenkobold
Eisgolem Barbarenfass Wächter
Minenwerfer Barbarenfass
Eisgolem Riesenkobold
Minenwerfer
Eisgolem Barbarenfass
Minenwerfer
Wächter Nachthexe
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Nachthexe
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Nachthexe
Minenwerfer Barbarenfass
Eisgolem Minenwerfer Barbarenfass
Infernodrache
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Minenwerfer Barbarenfass
Eisgolem Nachthexe
Wächter
Nachthexe
Minenwerfer Nachthexe
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Minenwerfer Eisgolem
Wächter
Minenwerfer Barbarenfass Riesenkobold

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