Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Lakaienhorde Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Wächter Hexe
Knall
Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer Lakaienhorde Wächter Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer Wächter Hexe
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Wächter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Wächter Hexe
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Wächter Hexe
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Lakaienhorde Hexe
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Lakaienhorde Wächter Hexe
Blitz
Minenwerfer Hexe
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Wächter Minenwerfer Gift Lakaienhorde Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Bogenschützen Wächter Minenwerfer

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Minenwerfer Riesenkobold
Bogenschützen
Minenwerfer Riesenkobold
Minenwerfer
Feuergeist Bogenschützen Riesenkobold
Lakaienhorde
Riesenkobold
Wächter
Gift
Riesenkobold
Hexe
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer Lakaienhorde Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Bogenschützen
Minenwerfer Wächter Hexe Riesenkobold
Minenwerfer
Bogenschützen Wächter Gift
Lakaienhorde
Wächter
Bogenschützen Minenwerfer Gift Hexe
Gift
Minenwerfer Wächter
Hexe
Bogenschützen Wächter
Riesenkobold
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Lakaienhorde Hexe Feuergeist Bogenschützen
Lakaienhorde Hexe Minenwerfer Wächter
Gift
Feuergeist Bogenschützen Wächter
Lakaienhorde Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer Gift Hexe
Gift Riesenkobold
Lakaienhorde Hexe Minenwerfer
Wächter Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Wächter Gift Hexe Riesenkobold
Lakaienhorde Bogenschützen Gift Hexe
Minenwerfer Lakaienhorde Feuergeist Wächter Hexe
Feuergeist Minenwerfer Lakaienhorde Wächter Gift Hexe
Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Minenwerfer
Lakaienhorde Minenwerfer Gift Hexe
Feuergeist Minenwerfer Bogenschützen Lakaienhorde Wächter Hexe
Minenwerfer Gift Hexe Feuergeist Bogenschützen Wächter
Minenwerfer
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Wächter Gift Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Hexe
Gift Bogenschützen Minenwerfer
Wächter Lakaienhorde Hexe Riesenkobold
Wächter Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Wächter Hexe Riesenkobold
Feuergeist Gift Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Riesenkobold
Wächter Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Riesenkobold
Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Minenwerfer Gift Hexe
Hexe Lakaienhorde Wächter Riesenkobold
Lakaienhorde Wächter Hexe
Wächter Gift Riesenkobold
Lakaienhorde Wächter Hexe Riesenkobold
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Wächter Hexe Bogenschützen Minenwerfer Lakaienhorde Gift Riesenkobold
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Lakaienhorde Wächter
Minenwerfer Gift
Lakaienhorde Gift Riesenkobold
Wächter Gift
Gift Feuergeist Minenwerfer Lakaienhorde
Gift Feuergeist Lakaienhorde Hexe Riesenkobold
Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer Lakaienhorde Gift Hexe
Gift Feuergeist
Gift Minenwerfer
Feuergeist Lakaienhorde Wächter Gift
Gift Minenwerfer Lakaienhorde
Gift Feuergeist Bogenschützen
Gift Feuergeist Minenwerfer
Minenwerfer Lakaienhorde Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Lakaienhorde Gift Hexe
Minenwerfer Lakaienhorde Gift
Minenwerfer Gift
Lakaienhorde
Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer Gift
Feuergeist Minenwerfer Gift Hexe
Lakaienhorde Gift
Gift
Minenwerfer Lakaienhorde Gift
Gift Feuergeist Minenwerfer Hexe
Lakaienhorde Hexe
Minenwerfer Gift Hexe
Minenwerfer Gift Hexe
Gift Minenwerfer
Gift Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Wächter Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Feuergeist Bogenschützen Wächter Hexe
Gift Feuergeist Bogenschützen Hexe
Gift Lakaienhorde
Minenwerfer Gift
Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Wächter Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Minenwerfer Hexe Riesenkobold

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