Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Jäger Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Jäger Riesenkobold Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rabauken Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter
Knall
Minenwerfer Koboldfass Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Rabauken Koboldfass Wächter Jäger Eismagier
Kampfholz
Rabauken Koboldfass Wächter Jäger
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass Wächter
Pfeile
Rabauken Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Rabauken Koboldfass Wächter Jäger Eismagier
Feuerball
Minenwerfer Rabauken Koboldfass Jäger Eismagier
Gift
Minenwerfer Rabauken Wächter Jäger Eismagier
Blitz
Minenwerfer Jäger Eismagier
Rakete
Minenwerfer Rabauken Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Jäger Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Wächter Eismagier Minenwerfer Jäger Rabauken Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Wächter Eismagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Koboldfass Riesenkobold
Minenwerfer
Pfeile Jäger Riesenkobold
Rabauken
Koboldfass
Koboldfass
Rabauken Pfeile Wächter Riesenkobold Eismagier
Wächter
Koboldfass
Jäger
Minenwerfer Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Minenwerfer Koboldfass Jäger Eismagier
Eismagier
Koboldfass Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer
Pfeile Wächter Eismagier
Rabauken
Koboldfass
Wächter
Jäger Minenwerfer Eismagier
Jäger
Wächter Eismagier
Riesenkobold
Eismagier
Pfeile Minenwerfer Wächter Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Riesenkobold
Jäger Minenwerfer Rabauken Eismagier
Minenwerfer Jäger Rabauken Eismagier
Jäger Minenwerfer Rabauken Wächter Eismagier
Pfeile
Pfeile Rabauken Wächter Jäger Eismagier
Jäger Pfeile Minenwerfer Rabauken Eismagier
Pfeile Rabauken Riesenkobold
Jäger Minenwerfer Rabauken Eismagier
Wächter Rabauken Jäger Eismagier
Wächter Eismagier Pfeile Rabauken Jäger Riesenkobold
Pfeile Jäger Rabauken Eismagier
Minenwerfer Jäger Rabauken Wächter Eismagier
Pfeile Minenwerfer Rabauken Wächter Jäger
Minenwerfer Rabauken Jäger
Minenwerfer Rabauken Jäger
Pfeile Minenwerfer Rabauken Jäger
Pfeile Minenwerfer Rabauken Wächter Jäger Eismagier
Pfeile Minenwerfer Jäger Rabauken Wächter Eismagier
Minenwerfer Jäger
Rabauken Pfeile Wächter Jäger Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter
Pfeile Minenwerfer Jäger
Wächter Rabauken Jäger Riesenkobold
Wächter Jäger Rabauken Riesenkobold
Rabauken Wächter Jäger Riesenkobold
Pfeile Rabauken Jäger Riesenkobold Eismagier
Rabauken Wächter Jäger Riesenkobold Eismagier
Rabauken Jäger Riesenkobold
Minenwerfer
Wächter Riesenkobold
Rabauken Wächter Jäger
Pfeile Wächter Riesenkobold
Rabauken Wächter Jäger Riesenkobold
Rabauken
Rabauken Wächter Minenwerfer Jäger Riesenkobold
Pfeile Rabauken Jäger Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Rabauken Wächter
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Rabauken Wächter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Jäger Riesenkobold Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Jäger Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Wächter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Minenwerfer Jäger
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Jäger
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Jäger
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Jäger Eismagier
Pfeile Minenwerfer Jäger Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Jäger Eismagier
Wächter
Pfeile Minenwerfer Jäger
Pfeile
Pfeile
Wächter
Pfeile Jäger Eismagier
Pfeile
Rabauken Jäger
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Rabauken Wächter
Minenwerfer Riesenkobold

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