Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller
Knall
Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Spiegel
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Spiegel Prinzessin Banditin Holzfäller
Prinzessin
Spiegel Kampfholz Königsgeist
Eismagier
Banditin Holzfäller
Königsgeist
Spiegel Prinzessin Banditin Elektromagier Holzfäller
Banditin
Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Königsgeist Banditin Holzfäller
Holzfäller
Spiegel Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 20

Spiegel
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Spiegel Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Spiegel Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin
Eismagier
Spiegel Kampfholz Prinzessin Banditin Holzfäller
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Banditin
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Spiegel Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Holzfäller
Spiegel Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Holzfäller Eismagier Banditin Elektromagier
Holzfäller Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Prinzessin Eismagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Prinzessin Eismagier Holzfäller
Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Eismagier Elektromagier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Holzfäller Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Königsgeist Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Banditin Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin Holzfäller
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Elektromagier Kampfholz Banditin
Holzfäller
Kampfholz Elektromagier
Banditin Holzfäller
Prinzessin
Elektromagier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz
Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Banditin
Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Banditin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Prinzessin Banditin
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier

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