Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Megalakai Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter Ballon
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai Wächter Ballon Holzfäller
Knall
Skelettfass Wächter Ballon
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Wächter Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Megalakai Wächter Ballon Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Megalakai Ballon Holzfäller
Gift
Skelettfass Megalakai Wächter Ballon
Blitz
Ritter Megalakai Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Megalakai Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Ritter Skelettfass Megalakai Wächter Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Spiegel Ballon Ritter Skelettfass Wächter Holzfäller
Ritter
Skelettfass Megalakai Ballon Knall Holzfäller
Skelettfass
Ritter Knall Spiegel Wächter Ballon Holzfäller
Megalakai
Knall Ritter Ballon
Spiegel
Knall Skelettfass Ballon Holzfäller
Wächter
Knall Skelettfass Holzfäller
Ballon
Knall Ritter Holzfäller Skelettfass Megalakai Spiegel
Holzfäller
Ballon Knall Ritter Skelettfass Spiegel Wächter

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Megalakai Spiegel Ritter Skelettfass Wächter Holzfäller
Ritter
Megalakai Knall Holzfäller
Skelettfass
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Ritter Skelettfass Wächter Holzfäller
Spiegel
Knall Holzfäller
Wächter
Knall Megalakai Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Ritter Megalakai Spiegel Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Megalakai
Holzfäller Knall Ritter Megalakai
Holzfäller Ritter Megalakai
Holzfäller Ritter Megalakai Wächter
Holzfäller
Knall Megalakai Wächter Holzfäller
Megalakai Knall
Knall Skelettfass
Holzfäller
Ritter Wächter Holzfäller
Wächter Knall Ritter Megalakai Holzfäller
Megalakai Knall
Holzfäller Knall Ritter Wächter
Knall Megalakai Wächter Holzfäller
Ritter Holzfäller
Knall Holzfäller
Ritter Holzfäller
Knall Ritter Megalakai Wächter Holzfäller
Knall Ritter Megalakai Wächter Holzfäller
Holzfäller
Ritter Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Holzfäller Knall
Knall Ritter Skelettfass Megalakai Holzfäller
Wächter Holzfäller Knall Ritter
Wächter Holzfäller Knall Ritter
Ritter Wächter Holzfäller
Knall Skelettfass
Wächter Ritter Megalakai Holzfäller
Ritter Holzfäller
Knall Ritter Megalakai
Megalakai Wächter
Ritter Megalakai Wächter Holzfäller
Knall Wächter
Ritter Wächter Holzfäller
Wächter Knall Ritter Megalakai Holzfäller
Knall Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Wächter
Knall Skelettfass
Skelettfass
Ritter Skelettfass Wächter
Knall
Knall Skelettfass Megalakai
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Wächter Holzfäller
Knall Ritter Skelettfass
Knall
Ritter Skelettfass
Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Skelettfass
Knall Skelettfass Megalakai
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall
Megalakai
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall
Knall Skelettfass Megalakai Wächter
Megalakai
Knall
Knall
Knall Skelettfass Wächter
Knall Megalakai
Ritter Megalakai Holzfäller
Knall Skelettfass
Knall
Megalakai
Knall Wächter
Knall
Knall Skelettfass

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