Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Prinz Elektrodrache Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Königsriese Prinz
Barbarenfass
Magier Königsgeist
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Elektrodrache Königsgeist
Feuerball
Magier Elektrodrache
Gift
Magier Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Elektrodrache
Rakete
Magier Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Magier Spiegel Elektrodrache Königsgeist
Feuerball
Königsriese Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Spiegel
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Spiegel
Feuerball Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Prinz
Magier Königsgeist
Elektrodrache
Königsriese
Königsgeist
Königsriese Magier Spiegel Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Königsriese
Feuerball
Spiegel Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Spiegel Elektrodrache Königsgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Prinz
Magier
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Feuerball Magier Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerball Magier Prinz Elektrodrache Königsgeist
Magier Feuerball Elektrodrache Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Prinz Königsgeist
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Elektrodrache Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elektrodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Magier
Magier Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Magier Elektrodrache
Magier
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerball Magier Prinz Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Magier Prinz Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Prinz Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Prinz Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns