Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Jäger Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Königsschweinchen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Königsschweinchen Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Kobolde Königsschweinchen
Barbarenfass
Kobolde Ritter Königsschweinchen Jäger Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Königsschweinchen Jäger Holzfäller
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Kobolde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Königsschweinchen Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Königsschweinchen Jäger Holzfäller
Gift
Königsschweinchen Jäger
Blitz
Ritter Jäger Holzfäller
Rakete
Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kobolde Pfeile Ritter Tunnelgräber Jäger Holzfäller Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kobolde Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Pfeile
Königsschweinchen Spiegel Ritter Tunnelgräber Holzfäller
Ritter
Pfeile Königsschweinchen Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Königsschweinchen
Pfeile Ritter Holzfäller
Spiegel
Pfeile Tunnelgräber Holzfäller
Jäger
Ritter Holzfäller
Tunnelgräber
Kobolde Spiegel Pfeile Ritter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Königsschweinchen Spiegel Jäger Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 8

Kobolde
Ritter Jäger
Pfeile
Spiegel Ritter Holzfäller
Ritter
Jäger Kobolde Pfeile Holzfäller
Königsschweinchen
Spiegel
Pfeile Jäger Holzfäller
Jäger
Ritter Kobolde Spiegel Holzfäller
Tunnelgräber
Holzfäller
Pfeile Ritter Spiegel Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Jäger Holzfäller Kobolde Ritter
Jäger Holzfäller Kobolde Ritter
Jäger Holzfäller Kobolde Ritter
Pfeile Holzfäller
Pfeile Kobolde Jäger Holzfäller
Jäger Pfeile
Pfeile
Jäger Kobolde Holzfäller
Ritter Kobolde Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Kobolde Pfeile Ritter Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger
Jäger Holzfäller Ritter
Kobolde Pfeile Jäger Holzfäller
Ritter Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Kobolde Pfeile Ritter Jäger Holzfäller
Pfeile Kobolde Ritter Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger Ritter Holzfäller
Jäger Holzfäller
Kobolde Pfeile Ritter Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Kobolde
Pfeile Ritter Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Kobolde Ritter Jäger
Jäger Holzfäller Ritter
Ritter Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger
Kobolde Ritter Jäger Holzfäller
Ritter Jäger Holzfäller
Kobolde Ritter
Ritter Jäger Holzfäller
Pfeile
Ritter Jäger Holzfäller
Kobolde Ritter Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Tunnelgräber
Kobolde Holzfäller
Tunnelgräber Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter Jäger Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Tunnelgräber Jäger
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Jäger Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Jäger Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns