Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse Königsriese
Barbarenfass
Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Musketierin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Kampfholz Feuerball Musketierin Elektromagier Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese P.E.K.K.A.
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Musketierin Spiegel Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Königsriese Spiegel Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Königsriese Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Spiegel
Feuerball Kampfholz Königsriese Musketierin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Königsriese Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Spiegel Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Spiegel P.E.K.K.A. Elektromagier
Spiegel
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Fledermäuse Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Musketierin Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Feuerball
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Fledermäuse Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Musketierin
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

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