Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte P.E.K.K.A. Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Koboldhütte Funki
Barbarenfass
Koboldhütte Magieschütze Funki
Kampfholz
Koboldhütte Funki
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Koboldhütte P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuerball
Kampfheilerin Koboldhütte Magieschütze Funki
Gift
Kampfheilerin Koboldhütte Magieschütze Funki
Blitz
Kampfheilerin Koboldhütte Magieschütze Funki
Rakete
Kampfheilerin Koboldhütte Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Tornado Kampfheilerin Magieschütze Koboldhütte Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Tornado Kampfheilerin

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Tornado P.E.K.K.A. Funki Kampfheilerin Koboldhütte Magieschütze
Kampfheilerin
Knall Koboldhütte Spiegel Tornado Magieschütze Funki
Koboldhütte
Knall Kampfheilerin Spiegel Magieschütze
Spiegel
Knall Kampfheilerin Koboldhütte Tornado Magieschütze Funki
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Kampfheilerin Spiegel
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin Koboldhütte Spiegel
Funki
Knall Tornado Kampfheilerin Spiegel

Verteidigungssynergien 6 14

Knall
Spiegel Kampfheilerin Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Kampfheilerin
Spiegel Knall Koboldhütte Tornado Magieschütze Funki
Koboldhütte
Knall Kampfheilerin Spiegel
Spiegel
Knall Kampfheilerin Tornado Koboldhütte Magieschütze Funki
Tornado
Spiegel P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Knall Kampfheilerin Funki
P.E.K.K.A.
Tornado Knall
Magieschütze
Tornado Knall Kampfheilerin Spiegel
Funki
Tornado Knall Kampfheilerin Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldhütte Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Kampfheilerin Koboldhütte
Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A. Funki
Koboldhütte P.E.K.K.A. Funki
Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Funki
Tornado Knall Magieschütze
Tornado Knall Koboldhütte Magieschütze
Knall Kampfheilerin P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte Tornado
Tornado Kampfheilerin Funki
Knall Koboldhütte Tornado Magieschütze
Knall Koboldhütte Tornado Magieschütze
Koboldhütte P.E.K.K.A. Funki Knall Kampfheilerin
Funki Knall Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte
Tornado Knall Koboldhütte P.E.K.K.A. Funki
Funki Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A.
Knall Kampfheilerin Koboldhütte Tornado Magieschütze
Knall Tornado Kampfheilerin Koboldhütte Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte Tornado
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kampfheilerin Koboldhütte P.E.K.K.A. Funki
Knall Kampfheilerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin Koboldhütte Funki
P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin Tornado Funki
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Koboldhütte Funki
Knall Koboldhütte Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Kampfheilerin Koboldhütte
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Funki
Knall P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Funki
Magieschütze Funki
Koboldhütte Funki Knall Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Kampfheilerin Koboldhütte P.E.K.K.A. Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze
Koboldhütte Magieschütze Funki
Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado
Tornado Funki
Knall Tornado Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze
Koboldhütte Magieschütze Funki
Magieschütze
Knall Koboldhütte Magieschütze Funki
Knall Koboldhütte Magieschütze Funki
Magieschütze Koboldhütte Funki
Tornado Funki
Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze
Magieschütze Funki
Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Tornado Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze Funki
Knall Koboldhütte
Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magieschütze Funki
Knall Koboldhütte Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Magieschütze Funki
Knall Magieschütze
Knall Tornado Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Tornado Magieschütze Funki
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze Funki

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