Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Feuergeist Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Magier Banditin
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Magier Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Banditin
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Banditin Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Feuergeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Banditin
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Banditin
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Magier Spiegel Banditin Megaritter
Magier
Schweinereiter Banditin Megaritter
Spiegel
Kampfholz Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Banditin Megaritter
Banditin
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Schweinereiter Magier Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Banditin Megaritter
Spiegel
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Magier Spiegel Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Spiegel Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Banditin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuergeist Magier
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuergeist Banditin Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse Magier
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Magier Kampfholz Banditin
Feuergeist Magier Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Banditin Megaritter
Magier Megaritter Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin
Banditin Magier Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin
Banditin Megaritter
Feuergeist Magier Fledermäuse
Fledermäuse Banditin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier Banditin
Magier Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz Megaritter
Magier Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier
Kampfholz Magier Banditin
Feuergeist Fledermäuse
Magier Kampfholz Banditin
Feuergeist Magier
Feuergeist Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse
Feuergeist Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Megaritter
Kampfholz Magier Banditin
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin
Feuergeist Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Banditin
Feuergeist Magier
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Banditin Megaritter

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