Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Ofen Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Ofen Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Eisgolem Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Ofen Mauerbrecher
Knall
Lakaien Ofen Mauerbrecher
Barbarenfass
Barbaren Ofen Mauerbrecher Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Ofen Mauerbrecher
Erdbeben
Barbaren Ofen
Pfeile
Lakaien Ofen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Mauerbrecher Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Lakaien Barbaren Ofen Mauerbrecher Elektromagier Magieschütze
Gift
Lakaien Barbaren Ofen Elektromagier Magieschütze
Blitz
Eisgolem Ofen Elektromagier Magieschütze
Rakete
Barbaren Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Ofen Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Eisgolem Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Mauerbrecher Lakaien Ofen Elektromagier Magieschütze Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Eisgolem Mauerbrecher Lakaien

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbaren Eisgolem Ofen Mauerbrecher Elektromagier Magieschütze
Lakaien
Eisgolem Mauerbrecher
Barbaren
Großer Schneeball
Eisgolem
Mauerbrecher Großer Schneeball Lakaien Ofen Elektromagier Magieschütze
Ofen
Großer Schneeball Eisgolem
Mauerbrecher
Eisgolem Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Eisgolem Mauerbrecher Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Eisgolem Ofen Elektromagier Magieschütze
Lakaien
Eisgolem Großer Schneeball Elektromagier
Barbaren
Großer Schneeball Ofen
Eisgolem
Lakaien Großer Schneeball Ofen Elektromagier Magieschütze
Ofen
Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Elektromagier Magieschütze
Mauerbrecher
Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Ofen Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Ofen Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Elektromagier Magieschütze
Barbaren Lakaien Ofen Elektromagier
Barbaren Ofen Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Barbaren Lakaien Ofen Elektromagier
Barbaren
Großer Schneeball Lakaien Ofen Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Ofen Elektromagier Magieschütze
Barbaren Eisgolem Elektromagier Magieschütze
Barbaren Lakaien Ofen
Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Elektromagier
Lakaien Barbaren Elektromagier Großer Schneeball Eisgolem Ofen Magieschütze
Lakaien Großer Schneeball Ofen Elektromagier Magieschütze
Barbaren Ofen Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Barbaren Ofen Elektromagier Magieschütze
Barbaren Ofen Elektromagier
Barbaren Großer Schneeball Ofen Elektromagier
Barbaren Lakaien Ofen Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Barbaren Ofen Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Lakaien Barbaren Eisgolem Elektromagier Magieschütze
Barbaren Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Barbaren Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Eisgolem Ofen Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Barbaren Lakaien Eisgolem Ofen Elektromagier
Barbaren Eisgolem Elektromagier
Barbaren
Ofen Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Elektromagier Magieschütze
Lakaien Barbaren Eisgolem Ofen Elektromagier
Barbaren
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Barbaren Eisgolem Magieschütze
Barbaren
Lakaien Barbaren
Großer Schneeball Barbaren Elektromagier
Barbaren Eisgolem
Barbaren Ofen Magieschütze
Barbaren Elektromagier Lakaien Eisgolem Ofen Magieschütze
Lakaien Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Barbaren Eisgolem
Großer Schneeball Ofen Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Ofen Magieschütze
Ofen Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Ofen Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Magieschütze
Magieschütze Ofen
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbaren
Großer Schneeball Eisgolem Ofen Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Ofen Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Elektromagier Lakaien Barbaren Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze

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