Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien Skelettarmee Frost Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Knall Elitebarbaren
Speerkobolde
Knall Königsriese Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Feuergeist Speerkobolde Lakaien Königsriese Frost
Lakaien
Königsriese Knall Elitebarbaren
Königsriese
Feuergeist Lakaien Speerkobolde Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Speerkobolde Lakaien Königsriese
Skelettarmee
Frost
Knall

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Speerkobolde Knall
Speerkobolde
Feuergeist Knall Lakaien Skelettarmee
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaien
Speerkobolde Knall Frost
Königsriese
Elitebarbaren
Knall
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Frost
Frost
Lakaien Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien
Skelettarmee Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Frost Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien
Lakaien Feuergeist Speerkobolde Knall Frost
Knall
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde
Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Knall Frost
Lakaien Speerkobolde Knall
Skelettarmee Feuergeist Knall Lakaien Elitebarbaren Frost
Feuergeist Skelettarmee Knall Lakaien Frost
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Frost
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Frost Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Elitebarbaren
Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Knall Lakaien Frost
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Frost Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaien Frost
Lakaien Knall Elitebarbaren Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall
Frost
Feuergeist Knall
Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien Frost
Feuergeist
Feuergeist Knall Frost
Knall
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren
Knall
Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren
Lakaien Frost
Knall Elitebarbaren
Speerkobolde Knall
Frost
Lakaien
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall
Lakaien
Knall
Knall Frost Feuergeist
Knall
Knall
Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall
Knall Lakaien Frost
Elitebarbaren
Knall
Knall Frost
Knall Feuergeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Frost
Feuergeist Knall
Frost
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Frost
Knall
Knall Frost

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