Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Bombenturm Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Bombenturm Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Bombenturm Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Bombenturm Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Bombenturm Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Bombenturm Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerball Walküre Bombenturm Schweinereiter Frost Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Feuerball Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Feuerball Schweinereiter Magier
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren Frost
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Lakaien Magier
Bombenturm
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Walküre Frost Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Feuerball

Verteidigungssynergien 2 9

Lakaien
Walküre Frost
Elitebarbaren
Walküre Magier
Feuerball
Walküre Bombenturm Frost
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Bombenturm Magier Frost
Bombenturm
Feuerball Walküre
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre Frost
Frost
Lakaien Feuerball Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren Bombenturm Lakaien Walküre
Bombenturm Lakaien Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Bombenturm Lakaien Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Bombenturm
Feuerball Frost Lakaien Walküre Bombenturm
Lakaien Feuerball Bombenturm Magier Frost
Feuerball Walküre Bombenturm
Lakaien Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Walküre
Lakaien Walküre Feuerball Bombenturm Magier Frost
Lakaien Feuerball Magier
Bombenturm Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Frost
Feuerball Walküre Bombenturm Magier Lakaien Frost
Elitebarbaren Bombenturm
Bombenturm Elitebarbaren Feuerball Frost
Bombenturm Magier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Bombenturm Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Bombenturm Magier Frost Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Bombenturm
Walküre Magier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Walküre Bombenturm Magier
Lakaien Elitebarbaren Walküre Bombenturm
Walküre Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Walküre
Feuerball Magier Lakaien Bombenturm Frost
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Bombenturm
Elitebarbaren Walküre Bombenturm
Frost Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Bombenturm
Lakaien Elitebarbaren Walküre Bombenturm
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Bombenturm Magier
Magier Feuerball Walküre Bombenturm
Elitebarbaren Lakaien Feuerball Walküre Bombenturm Frost
Lakaien Walküre Elitebarbaren Feuerball Bombenturm Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Lakaien Frost
Magier
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Lakaien
Feuerball Magier
Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Frost
Feuerball Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost

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