Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Schweinereiter
Knall
Lakaien Grabstein
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Magier
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Grabstein Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Lakaien Grabstein Schweinereiter Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Schweinereiter P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Lakaien Gift
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Grabstein
Schweinereiter
Eisgeist Knall Lakaien Magier Gift
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Gift Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Knall Lakaien Grabstein Magier Gift P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Lakaien Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Lakaien
Eisgeist Knall Grabstein P.E.K.K.A.
Grabstein
Eisgeist Knall Lakaien Magier Gift
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Grabstein P.E.K.K.A.
Gift
Eisgeist Knall Grabstein
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Grabstein Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Lakaien Grabstein
P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Lakaien Eisgeist Knall Grabstein Magier Gift
Knall Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Eisgeist
Lakaien Gift Knall Grabstein Magier
Lakaien Knall Magier Gift
Grabstein P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Lakaien Magier
Magier Eisgeist Knall Lakaien Grabstein Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Grabstein Knall Lakaien Magier
Knall Magier Gift Eisgeist Lakaien Grabstein
P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein P.E.K.K.A.
Gift Knall Magier
Grabstein P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Grabstein
Magier Gift Eisgeist Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Grabstein Gift
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Grabstein Magier
Magier
Grabstein Eisgeist Knall Lakaien Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Knall Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall
Gift
Gift
Magier Gift Knall
Magier Gift Eisgeist Knall Lakaien
Magier Gift
Gift Eisgeist Knall Magier
Gift Knall Magier
Lakaien Gift
Gift Knall Magier
Gift Knall Magier
Gift
Lakaien Gift
Knall Gift
Knall Magier Gift
Magier Gift
Gift
Lakaien
Knall Magier Gift
Knall Magier Gift
Lakaien Gift
Magier Gift
Knall Gift
Knall Gift Eisgeist Magier
Gift Knall Magier
Knall Magier Gift
Gift Knall
Gift Knall Magier
Knall Eisgeist Lakaien Magier Gift
Gift Knall Magier
Knall Eisgeist Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift
Knall Eisgeist Lakaien Grabstein
Gift Knall Magier
Gift Magier
Knall Magier Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Lakaien Gift
Knall Gift
Gift Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns