Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Ballon
Knall
Lakaien Ballon
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Scharfrichter
Kampfholz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Ballon Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Bombenturm Ballon Scharfrichter
Gift
Lakaien Bombenturm Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Bombenturm Ballon Scharfrichter
Rakete
Walküre Bombenturm Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Rakete Tornado Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Tornado Frost Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Tornado Walküre Bombenturm Frost Ballon Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Tornado Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Ballon
Walküre
Ballon Lakaien Tornado Scharfrichter
Bombenturm
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Scharfrichter Walküre Frost Ballon
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Walküre Frost Lakaien Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 4 5

Lakaien
Walküre Frost
Walküre
Lakaien Bombenturm Tornado Frost Scharfrichter
Bombenturm
Tornado Walküre
Rakete
Tornado
Tornado
Bombenturm Rakete Scharfrichter Walküre
Frost
Lakaien Walküre
Ballon
Scharfrichter
Tornado Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Walküre Scharfrichter
Bombenturm Lakaien Walküre Scharfrichter
Bombenturm Rakete Tornado Lakaien Walküre Frost Scharfrichter
Bombenturm Lakaien Walküre
Walküre Bombenturm Rakete Tornado
Tornado Frost Lakaien Walküre Bombenturm Scharfrichter
Lakaien Rakete Tornado Bombenturm Frost Scharfrichter
Rakete Walküre Bombenturm
Lakaien Bombenturm Tornado
Tornado Walküre
Lakaien Walküre Scharfrichter Bombenturm Tornado Frost
Lakaien Scharfrichter Tornado
Bombenturm Lakaien Walküre Rakete Frost
Walküre Bombenturm Rakete Scharfrichter Lakaien Tornado Frost
Bombenturm
Bombenturm Rakete Tornado Frost
Bombenturm Lakaien Walküre Tornado Scharfrichter
Bombenturm Lakaien Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Bombenturm Tornado Frost Scharfrichter Lakaien
Bombenturm Tornado
Walküre Lakaien Bombenturm Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Walküre Bombenturm Rakete Scharfrichter
Lakaien Walküre Bombenturm Rakete
Walküre Rakete Tornado
Walküre Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Lakaien Bombenturm Tornado Frost
Rakete Lakaien Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Rakete Frost Lakaien Walküre Bombenturm Tornado
Lakaien Walküre Bombenturm
Rakete Walküre Tornado
Rakete Walküre Bombenturm Scharfrichter
Walküre Bombenturm Scharfrichter
Lakaien Walküre Bombenturm Rakete Tornado Frost Scharfrichter
Lakaien Walküre Scharfrichter Bombenturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Frost
Tornado Scharfrichter
Rakete
Walküre Rakete Frost
Rakete Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Lakaien Rakete Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Tornado Frost Scharfrichter
Tornado
Rakete Lakaien Tornado
Rakete Walküre Tornado
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Lakaien Rakete Frost
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado Frost
Lakaien Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Walküre Tornado
Rakete Lakaien
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Frost Walküre Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Tornado
Rakete Tornado
Tornado Scharfrichter
Rakete Lakaien Frost
Rakete
Rakete Frost
Rakete
Lakaien Rakete Frost
Rakete Tornado Scharfrichter
Frost
Walküre Rakete Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete Tornado
Scharfrichter
Lakaien Rakete Tornado Frost
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Tornado Frost Scharfrichter

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