Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Ballon Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Ballon Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Ballon Scharfrichter Banditin
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon Scharfrichter Banditin
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon Scharfrichter Banditin
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Walküre Drachenbaby Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Drachenbaby Ballon Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Drachenbaby Ballon Banditin
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Lakaien Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Skelettarmee
Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Ballon Banditin
Ballon
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Walküre Ballon Banditin
Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 14

Lakaien
Walküre Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold
Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Skelettarmee
Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Banditin
Ballon
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Banditin
Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Banditin
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Drachenbaby Banditin
Lakaien Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Banditin
Lakaien Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Banditin
Banditin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Banditin Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Lakaien Walküre Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Walküre Drachenbaby
Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Banditin
Lakaien
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Lakaien
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Banditin

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