Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall
Bomber Lakaien Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Gift
Bomber Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Riese Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Pfeile Lakaien Musketierin
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Skelettarmee
Hexe
Riese

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Skelettarmee Hexe
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riese
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Lakaien Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Bomber Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Bomber Lakaien Musketierin
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bomber Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Skelettarmee Hexe Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Lakaien Musketierin Hexe
Bomber Skelettarmee Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Bomber Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Bomber Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Skelettarmee Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Bomber Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Lakaien Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Bomber Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Pfeile Hexe
Lakaien Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Lakaien Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Bomber Musketierin
Pfeile
Musketierin
Lakaien Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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