Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Magier Drachenbaby
Gift
Lakaien Elixiergolem Magier
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Königliche Luftpost Elixiergolem Feuerball Walküre Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Königliche Luftpost Elixiergolem

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elixiergolem Walküre Drachenbaby
Königliche Luftpost
Elixiergolem
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Lakaien Magier Drachenbaby
Magier
Elixiergolem Walküre
Drachenbaby
Lakaien Elixiergolem Feuerball Walküre
Kampfholz
Elixiergolem Feuerball

Verteidigungssynergien 2 14

Lakaien
Walküre Königliche Luftpost Drachenbaby Kampfholz
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Königliche Luftpost Walküre
Walküre
Lakaien Königliche Luftpost Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Drachenbaby
Lakaien Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Lakaien Königliche Luftpost Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Lakaien Königliche Luftpost Walküre
Lakaien Walküre
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Königliche Luftpost Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien
Königliche Luftpost Walküre
Lakaien Walküre Königliche Luftpost Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Königliche Luftpost Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien Königliche Luftpost Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Lakaien Königliche Luftpost Drachenbaby Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Magier Lakaien Königliche Luftpost Feuerball Walküre
Königliche Luftpost Feuerball Lakaien Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Lakaien Feuerball
Walküre Magier Lakaien Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Königliche Luftpost Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby
Königliche Luftpost Lakaien Feuerball Walküre
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Königliche Luftpost Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Walküre Königliche Luftpost Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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