Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Hexe Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Hexe Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Eisgolem Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaien Minenwerfer Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Hexe Magieschütze
Kampfholz
Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Hexe Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Hexe Magieschütze Widderreiterin
Gift
Lakaien Minenwerfer Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Minenwerfer Eisgolem Hexe Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Hexe Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Ritter Lakaien Minenwerfer Gift Magieschütze Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Ritter Lakaien Minenwerfer

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze Widderreiterin
Lakaien
Ritter Minenwerfer Eisgolem Widderreiterin
Minenwerfer
Ritter Lakaien Eisgolem Widderreiterin
Eisgolem
Lakaien Minenwerfer Hexe Magieschütze Widderreiterin
Gift
Ritter Widderreiterin
Hexe
Ritter Eisgolem Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Ritter Eisgolem
Widderreiterin
Magieschütze Ritter Lakaien Minenwerfer Eisgolem Gift Hexe

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Lakaien Magieschütze Minenwerfer Gift Hexe
Lakaien
Ritter Eisgolem Minenwerfer Widderreiterin
Minenwerfer
Ritter Lakaien Eisgolem Gift
Eisgolem
Lakaien Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze
Gift
Ritter Minenwerfer Eisgolem
Hexe
Ritter Eisgolem
Magieschütze
Ritter Eisgolem Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Minenwerfer Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Ritter Lakaien Minenwerfer Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Hexe Widderreiterin Ritter Lakaien
Hexe Ritter Lakaien Minenwerfer Widderreiterin
Gift
Lakaien Magieschütze
Lakaien Widderreiterin Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze
Eisgolem Gift Magieschütze Widderreiterin
Hexe Lakaien Minenwerfer
Ritter Eisgolem
Lakaien Gift Hexe Ritter Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Lakaien Gift Hexe Magieschütze Widderreiterin
Minenwerfer Ritter Lakaien Hexe Widderreiterin
Lakaien Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze
Ritter Minenwerfer Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin
Ritter Lakaien Minenwerfer Gift Hexe
Minenwerfer Ritter Lakaien Hexe Magieschütze Widderreiterin
Minenwerfer Gift Hexe Ritter Lakaien Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin
Ritter Lakaien Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Hexe
Gift Ritter Minenwerfer Eisgolem Magieschütze
Ritter Lakaien Eisgolem Hexe Widderreiterin
Ritter Eisgolem Widderreiterin
Ritter Hexe Widderreiterin
Gift Lakaien Eisgolem Hexe Magieschütze Widderreiterin
Ritter Lakaien Eisgolem Hexe Widderreiterin
Ritter
Ritter Lakaien Minenwerfer Eisgolem Gift Hexe Magieschütze
Hexe
Ritter Lakaien Hexe
Gift
Ritter Eisgolem Hexe Widderreiterin
Hexe Magieschütze
Hexe Ritter Lakaien Minenwerfer Eisgolem Gift Magieschütze
Lakaien Gift Eisgolem Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter Minenwerfer Eisgolem
Minenwerfer Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Ritter Eisgolem Gift
Gift Minenwerfer Magieschütze
Gift Lakaien Eisgolem Hexe Magieschütze Widderreiterin
Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze
Gift Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Gift Minenwerfer Widderreiterin
Lakaien Gift
Gift Ritter Minenwerfer Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Gift Ritter Minenwerfer Eisgolem Magieschütze
Lakaien Minenwerfer Gift Magieschütze
Minenwerfer Eisgolem Gift Magieschütze
Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Lakaien
Minenwerfer Gift Magieschütze
Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze
Lakaien Gift Magieschütze
Gift
Minenwerfer Gift
Eisgolem Gift Minenwerfer Hexe Magieschütze
Hexe
Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze Widderreiterin
Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze Widderreiterin
Gift Minenwerfer Magieschütze
Gift Eisgolem Hexe Magieschütze
Lakaien Gift Hexe
Gift Minenwerfer Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Lakaien Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze Widderreiterin
Gift Ritter Magieschütze
Minenwerfer Eisgolem Gift Magieschütze
Gift
Lakaien Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Minenwerfer Hexe Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns