Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Magier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Magier Elektromagier
Blitz
Rammbock Magier Banditin Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Banditin Rammbock Gift Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Lakaien Banditin Rammbock

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Gift Banditin Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Barbarenfass
Lakaien Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Gift
Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Lakaien Rammbock Magier Barbarenfass
Banditin
Rammbock Lakaien Magier Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Lakaien
Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Barbarenfass
Lakaien Magier Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift
Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Lakaien Magier Barbarenfass Elektromagier
Banditin
Lakaien Magier Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Magier Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Barbarenfass Lakaien Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Magier Gift
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Barbarenfass Banditin Elektromagier
Lakaien Gift Elektromagier Magier Barbarenfass Banditin
Lakaien Magier Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Magier Banditin Elektromagier
Magier Lakaien Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Magier Lakaien Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Magier Barbarenfass Banditin Elektromagier
Magier Barbarenfass Gift Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Lakaien Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Banditin Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Magier Gift Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Barbarenfass Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier
Elektromagier Lakaien Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Banditin
Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Magier Gift Barbarenfass
Magier Gift Lakaien
Magier Gift
Gift Magier Barbarenfass
Gift Magier Banditin
Lakaien Gift Elektromagier
Gift Magier Barbarenfass Banditin Elektromagier
Gift Magier
Gift Barbarenfass Banditin
Lakaien Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Magier Barbarenfass Gift Banditin
Magier Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Lakaien
Magier Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier
Magier Barbarenfass Gift
Lakaien Gift
Magier Gift
Barbarenfass Gift
Gift Magier Barbarenfass
Gift Magier Barbarenfass Banditin Elektromagier
Magier Gift Banditin
Gift Barbarenfass Banditin
Gift Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaien Magier Gift
Gift Magier Banditin
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Gift
Elektromagier Lakaien Barbarenfass Banditin
Gift Magier Elektromagier
Barbarenfass
Gift Magier Elektromagier
Magier Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier

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