Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Ballon Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Skelettarmee Ballon Prinzessin
Knall
Lakaien Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Skelettarmee Ballon Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Megalakai Skelettarmee Ballon Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaien Megalakai Skelettarmee Ballon Prinzessin Elektromagier
Blitz
Megalakai Ballon Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Megalakai Skelettarmee Prinzessin Feuerball Elektromagier Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Megalakai Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Ballon
Megalakai
Riese Feuerball Ballon
Feuerball
Megalakai Riese Prinzessin Elektromagier
Riese
Lakaien Megalakai Feuerball Ballon Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Ballon
Lakaien Megalakai Riese Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerball Riese Ballon
Elektromagier
Feuerball Riese Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaien
Elektromagier
Megalakai
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Prinzessin Elektromagier
Riese
Skelettarmee
Megalakai Prinzessin Elektromagier
Ballon
Prinzessin
Megalakai Feuerball Skelettarmee
Elektromagier
Lakaien Megalakai Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Megalakai Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Megalakai Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Megalakai Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Lakaien Megalakai Elektromagier
Lakaien Megalakai Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Megalakai Feuerball Prinzessin
Lakaien Megalakai Feuerball Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Lakaien Megalakai Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Lakaien Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Lakaien Megalakai Skelettarmee Elektromagier
Lakaien Megalakai Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Megalakai
Skelettarmee Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Feuerball Lakaien Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Megalakai Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Lakaien Megalakai Feuerball Skelettarmee
Megalakai Skelettarmee
Lakaien Megalakai
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Lakaien Megalakai Feuerball
Lakaien Megalakai Feuerball Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaien Megalakai Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Megalakai Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Megalakai
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Elektromagier Lakaien Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Megalakai Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Megalakai
Lakaien Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier

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