Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Knall
Lakaien Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Drachenbaby Magieschütze
Gift
Lakaien Infernoturm Magieschütze
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldfass Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Walküre Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Schweinereiter
Lakaien Walküre Kampfholz Koboldfass Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Walküre Schweinereiter Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Lakaien
Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Lakaien Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Lakaien Walküre Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Lakaien Walküre Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Lakaien Walküre Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Lakaien Walküre Kampfholz
Infernoturm Lakaien Walküre
Infernoturm Lakaien Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Lakaien Walküre Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Lakaien
Walküre Infernoturm
Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaien Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Lakaien Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm
Infernoturm Kampfholz
Lakaien Walküre Infernoturm
Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Lakaien Magieschütze
Infernoturm
Walküre Lakaien Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaien Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre
Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Lakaien Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm
Lakaien Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz
Walküre Infernoturm
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaien Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Lakaien
Walküre Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Kampfholz
Lakaien
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Lakaien
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

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